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宠物玩具产品图怎么修出真颜色和真材质?橡胶毛绒分开讲

去年双十一前,一个做狗玩具的客户甩给我一组图,第一张就是款 18cm 的橡胶骨头,实物是那种很跳的亮橙色,拍出来却偏成了土黄,像放久了褪色。客户原话是:“买家退货说货不对版,其实货没问题,是图拍歪了。“宠物玩具这品类,颜色和材质就是它的全部表情——橡胶要弹、毛绒要软、塑料要透,拍砸一项,产品在图里就”塌”了。

颜色和材质是两件事,得分开治。下面按我处理这组图的顺序讲,橡胶、塑料、毛绒三类玩具分别怎么修。操作以图叮AI 为例,图叮就两种用法:网页版打开浏览器就能修、不用下载安装,还有一种是 Photoshop 插件版,在 PS 里挂着用;换别的工具思路也一样,效果以图叮官网为准。

第1步:先校色,把”偏掉的橙”扳回来

校色一定在材质修复之前做,顺序反了等于在错的底色上精修。那款橙色骨头偏黄,根子在拍摄时白平衡偏暖。我不靠肉眼硬调,而是先找画面里一块本该是中性灰或纯白的参照——客户摆拍时垫了张白卡,正好能拿来定白平衡,几下就把整体的暖黄味抽掉了。

抽掉色罩之后,橙色才露出本来面目,再微调饱和度和明度,对着实物或色卡核一遍。这一步守住一个原则:校色是把”拍偏的颜色”扳回实物的样子,不是把橙色调成更好看的另一种橙。宠物玩具很多是给”啃咬”设计的,颜色直接关系买家预期,调过头了,等于换了张脸,到手照样退货。

第2步:橡胶和塑料,修的是”光”不是”色”

宠物橡胶玩具与毛绒玩具材质修复对比

图注:左为校色前发黄发糊的橡胶骨头与发灰的毛绒鸭,右为校色加材质修复后,橡胶有了弹润高光、绒毛恢复了蓬松层次。

橙色扳正后,橡胶骨头还是”哑”的,缺那层弹润的光泽。这时候用材质高清修复,把橡胶表面那种半哑光的反光找回来;再配产品溶图打光,在骨头侧面补一道柔光,让它从平面变得”鼓”起来、像能捏。塑料发声玩具同理,重点是把透光和高光点修干净——塑料的廉价感往往不是颜色问题,是高光糊成一团、看不出材质。哪里反光乱就用自定义打光单独压,让高光收成几个干净的点。

第3步:毛绒玩具,绒毛别修成”塑料毛”

那只发声毛绒鸭最头疼。原图绒毛拍得发灰、还结了块,看着像受潮。毛绒最忌讳两种修法:一是用力锐化,绒毛变成一根根硬刺;二是过度平滑,整只鸭糊成一坨橡皮。我的做法是材质高清修复走”保留细节”取向,先把绒毛的层次和蓬松感找回来,灰扑扑的脏感压掉;绒毛尖那圈发虚的边,留着别动,那是毛绒该有的样子,抠太干净反而假。

第4步:抠图、清杂、整体收一遍

颜色和材质都到位了,再用一键抠图把玩具抠出来换干净底。毛绒边缘抠完务必放大检查,发丝级的边最容易被”啃”出缺口,缺了就用局部重绘补回那几缕。玩具上沾的线头、桌面的反光斑,用选区消除一处处点掉。最后万物精修整体过一遍,把橡胶、塑料、毛绒三种材质的对比度调到一个画面里协调。低清原图就先上高清放大再做,不然修完一放大全是噪点。

修图能还原,不能无中生有

得说清楚边界:修图能把”拍偏、拍糊”的颜色和材质还原到接近实物,但它改的是呈现,不是产品。橙色骨头本身的橙是固定的,修图只是把它从”土黄”扳回”亮橙”;要是实物根本没那么鲜艳,硬把饱和度拉爆,到手色差一样翻车。毛绒的蓬松感也是同理,修的是拍摄时丢掉的层次,不是给它”加”出本来没有的厚度。

那组双十一的图最后过了,客户后来又拍了批新品,学乖了——摆拍时白卡一直垫着,灯也固定了角度。源头拍对,修图这边的活儿轻一大半,颜色这种事,能在镜头前解决的就别全推给后期。

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