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商品原位替换怎么传两张图?场景底图、目标 SKU 和生成后验收要分清

两张图都叫“参考图”,作用却不同。场景底图决定商品要放在哪里,目标商品参考图决定换进去的东西长什么样。把两者传反,模型拿到的约束就会反过来:你想保留的布景可能被重做,想替换的 SKU 也可能只剩下大致颜色。

商品原位替换的关键不是多写几个形容词,而是先把两张图的角色、允许修改的区域和验收顺序说清楚。

两张输入图分别管什么

输入角色它决定什么上传前要检查什么不能拿它证明什么
场景底图(图 1)场景、机位、构图、台面、道具、光向,以及待替换商品的位置占位商品完整可见;要替换的对象只有一个明确目标;周围遮挡关系能看清不能用来补充目标 SKU 的瓶型、颜色或包装细节
目标商品参考图(图 2)新商品的轮廓、颜色、材质、泵头方向和包装比例商品完整、无遮挡;使用权明确;关键结构能放大查看不能决定原场景的机位、布景和其他物体

图叮当前的商品原位替换预设把这两个角色固定为 scene-baseproduct-reference。公开提示词也明确约定:图 1 是必须保留的场景底图,图 2 是目标商品唯一外观参考。这里的顺序不是文件名排序,而是任务约束的一部分。

上传前先确定唯一替换目标

场景里如果同时出现瓶子、盒子和装饰物,只写“把商品换掉”不够。应先指出哪个物体是占位商品,再确认其他物体都属于保留区域。这个判断会直接影响生成后的检查范围。

可以按下面的顺序准备:

  1. 选择场景底图,确认构图、台面、道具和光线正是要继续使用的版本。
  2. 在底图里确定一个待替换商品,并记住它与桌面、前景物体的接触和遮挡位置。
  3. 选择目标商品参考图,检查外轮廓、颜色、材质和关键结构是否清楚。
  4. 按“场景底图在前、目标商品参考图在后”提交,不用目标商品图反向充当场景。

目标商品与占位商品的拍摄角度差得越多,模型需要推测的结构越多。遇到这种输入,不应把“生成成功”理解成“商品结构准确”,而要把结构核对放到验收环节。

生成后按四层顺序验收

1. 替换范围

先确认画面里只替换了一个占位商品。墙面、台面、道具、景深和其他物体不应跟着改变,也不应多出第二件商品、文字或水印。

2. 商品外观

把结果与图 2 并排放大,逐项核对轮廓、泵头或瓶盖方向、颜色、材质和标签区域比例。模型生成的是视觉预览,不是商品事实证明;包装文字、Logo、接口和真实规格仍要对照原始商品资料。

3. 尺度、透视和接触关系

商品要与台面和周围物体形成合理的大小关系,底部应真正落在支撑面上。接触阴影不能悬空,环境反光也要跟随原场景光向。发现结果像“贴上去”时,可继续参考商品替换后的透视、接触点和阴影验收

4. 遮挡和未修改区域

桌沿、手部或前景道具原本挡住商品的部分,替换后仍应保持正确前后关系。完成局部检查后,再用底图与结果做整体对照,确认未修改区域没有悄悄位移、变色或增删。

一次通过不等于所有 SKU 都准确

图叮维护记录显示,这组 2026 年 8 月扩展预设采用 1K 单次冻结任务验证,商品原位替换的当前版本为通过状态,公开比例为 4:5。这个记录只能说明冻结样例通过了当次检查,不能推导出任意商品、任意镜面或任意包装文字都能一次准确。

以下三类素材应预留人工复核:

  • 细小包装文字:放大后可能出现笔画、字距或行数变化;
  • 透明结构:瓶壁、液体边界和折射可能被重新解释;
  • 复杂镜面:高光与环境反射可能看起来合理,却与真实材质不一致。

如果任务是把多个 SKU 套进同一详情页,还要同时处理精修、融图或改字,可以参考详情页快速改款流程。它解决的是多步骤生产链路;本文只解决原位替换时两张参考图的角色和验收。

准备好场景底图与目标商品参考图后,可进入香蕉模型工具按既定角色提交。下载前保留底图、商品参考图和生成结果三份文件,按“替换范围—商品外观—接触关系—未修改区域”逐层复核,再决定它适合做同场景 SKU 预览、广告提案,还是仅作为客户沟通方向稿。

需要 AI 的步骤,可用图叮AI 的网页工具按张处理

Image-2 生图和 Nano Banana 改图都在网页里使用;统一积分功能上线后,两者共用 AI积分和同一套积分包,注册不送试用张数。

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