显示器支架图交给外包前,先把 VESA 孔位和夹具画清楚
准备:一张显示器支架白底总览图、一组局部细节图、一个能分层标注的 PSD 或 Figma 文件、图叮 AI 初修结果,以及一份给外包修图师看的 brief。本文只处理“修图交接”这件事,不讨论卖点文案,也不替代结构工程说明。
如果你手上的是显示器支架、显示器机械臂、双屏支架这类 3C 桌面配件,别在工单里只写一句“金属修亮、背景修白”。这个 brief 太模糊。外包会按普通金属件处理,AI 也会把很多“像瑕疵”的地方顺手补掉:VESA 孔位变圆了,桌夹开口被阴影吃掉了,线缆槽像装饰缝,螺丝包少了一个垫片。
我会按一个 team SOP 来拆。pros 是外包执行成本低,cons 是前置标注要花 10-15 分钟;tradeoff 很清楚,先花这点时间,比返工 3 轮要便宜。内部复盘里,3C 支架类商品最容易出问题的不是背景,而是“装不上”的视觉证据被修没。显示器支架尤其典型:它看起来是金属管和塑料件,买家实际在看孔距、夹具、转轴和配件。
这套方法可以和产品精修交接单怎么写:材质、阴影和比例别让修图师猜一起用。那篇讲通用交接单,本文只把场景缩到显示器支架。
图注:先把支架拆成五个不可乱修的锁定区
Step 1:把整套支架拆成 5 个锁定区
第一步不要开修。先画锁定区。
我建议把总览图拆成 5 个区:VESA 背板、桌夹或穿孔底座、转轴/气弹簧臂、线缆槽、螺丝配件包。每个区单独命名。不要用“重要区域 1、重要区域 2”这种 title,外包打开文件时会失去上下文。
一个可执行命名可以这样写:
LOCK_VESA_holes:背板孔位、孔距、螺丝孔形状。LOCK_clamp_opening:桌夹开口方向、垫片、旋钮和桌板厚度参照。LOCK_arm_joint_angle:转轴、气弹簧臂、刻度或松紧旋钮。LOCK_cable_slot:走线槽、卡扣、出线方向。LOCK_accessory_pack:螺丝、垫片、六角扳手、说明纸。
团队实际经验里,深圳坂田某 3C 店铺做海外平台主图时,支架白底图最常被复核的就是这 5 个区。这里的“深圳坂田某 3C 店铺”是脱敏描述,不是客户背书;我保留这个空间颗粒,是为了说明问题发生在桌面 3C 跨境场景,不是泛泛的金属产品。
这一张图就是 brief 的首页。review 时先问一个问题:外包不用读 500 字说明,只看这张图,能不能知道哪里不能乱动?如果不能,说明你的标注还没到交付级别。
和蓝牙耳机商品图交给外包前,网孔、触点和左右标识怎么标注类似,支架图也不是“越干净越好”。耳机锁触点,支架锁孔位和夹具。逻辑一致,只是证据区不同。
Step 2:给 VESA 孔位和螺丝包单独建标注层
VESA 背板是第一优先级。原因很简单:孔位一错,买家会担心装不上。这个区域可以清灰、压掉局部高光、修掉运输膜边上的脏点,但不能改孔距、孔形和孔数量。
标注时建议拆成两个图层:
VESA_shape_keep:保留孔位、孔形、背板边缘。screw_pack_keep:保留螺丝数量、垫片数量、六角扳手位置。
注意一个细节:AI 初修很喜欢把黑色孔洞“补干净”,尤其是白底曝光偏高时,孔位会被修成浅灰圆点。看起来更美,实际是规格证据变弱。这个时候不要在评论里写“孔位注意一下”,要写“VESA 四孔不可补灰、不可变圆、不可减少阴影深度”。review comment 要像代码评审里的 blocking comment,而不是一句感觉。
我一般会给外包两类动作:
可修:灰尘、边缘压痕、背景脏点、轻微偏色。
不可修:孔距、孔洞黑度、螺丝数量、垫片大小、背板开槽比例。
据团队实际经验,支架类图一旦进入跨境详情页,用户会放大看配件包。不是每个人都懂 VESA 标准,但他们会用“螺丝包看起来齐不齐”判断这套东西是否可靠。这个判断很朴素,也很难靠文案补救。
Step 3:把桌夹厚度和安装方向写成验收条件
桌夹是第二个容易被修错的区域。尤其是 C 形夹、穿孔底座、桌板垫片一起出现时,AI 会把阴影理解成脏线,外包也容易把开口边缘修得太平。
这里不要只写“夹具保持真实”。这句话没有验收条件。更好的写法是:
图注:桌夹开口和桌板厚度要作为验收条件
- 桌夹开口方向必须可见。
- 上下垫片不能合成一整块黑色塑料。
- 旋钮螺杆的方向不能被拉直或缩短。
- 桌板厚度参照线保留,背景可以修白。
- 穿孔底座和桌夹底座不能混成同一种安装方式。
这 5 条看起来像工程说明,但修图师需要的正是这种 spec。小Y Chen 式的工作流会把它写进 final review checklist:input 是原图和初修图,output 是一张可上架图,中间每个 tradeoff 都要可追踪。
如果你同时做手机支架、磁吸支架、平板支架,可以参考折叠手机支架商品图 AI 修图返检:转轴、磁吸环和硅胶垫别修错。手机配件文章讲的是小支架,本文讲显示器支架,差异在承重和桌面安装证据。
Step 4:转轴角度和线缆槽只修脏点,不修结构
转轴、气弹簧臂、线缆槽是第三类锁定区。它们不像孔位那样一眼就是规格,但会影响读者对“能不能调角度、线能不能藏好”的判断。
内部复盘里有一个常见场景:运营希望支架看起来更顺,外包把转轴附近的缝隙和阴影一起抹平,结果整条机械臂像一根没有关节的金属管。图确实干净了,功能感没了。这个问题在黑色支架上更明显,因为黑色橡胶、黑色金属、黑色阴影很容易被合并。
这里的处理原则是:
- 转轴缝隙可以压暗,但不能消失。
- 气弹簧臂的粗细比例不能被拉直。
- 走线槽的开口方向必须可见。
- 卡扣和盖板边缘可以清灰,不能改成一条装饰线。
- 线材如果出现在图里,可以顺线,不要改出线位置。
你可以把这一步写成 pros / cons 给外包:pros,画面会更清爽;cons,结构证据会变弱。最终选择是只修脏点,不修结构。这个表达比“保持真实”更具体。
Step 5:交付前用一张对照表做 final review
最后一步,把原图、图叮 AI 初修图、外包返图放成三列。每列下面只核对 5 个锁定区,不要临时增加审美项。审美项可以有,但不要抢走结构 review 的位置。
图注:三列对照只核查孔位、夹具和线缆槽
建议对照表这样写:
| 锁定区 | 原图证据 | AI 初修 | 外包返图 | 结论 |
|---|---|---|---|---|
| VESA 背板 | 四孔、背板边缘、螺丝孔黑度 | 允许清灰 | 不得补孔 | 通过 / 返工 |
| 桌夹 | 开口方向、垫片、旋钮 | 允许压脏点 | 不得改安装方式 | 通过 / 返工 |
| 转轴 | 缝隙、角度、旋钮 | 允许压反光 | 不得合并关节 | 通过 / 返工 |
| 线缆槽 | 开口、卡扣、出线方向 | 允许清边 | 不得画成装饰线 | 通过 / 返工 |
| 配件包 | 螺丝、垫片、扳手 | 允许排版统一 | 不得少件 | 通过 / 返工 |
这里要克制,不要把 review 做成 30 项。支架图最关键的不是每个边缘都完美,而是买家能看懂安装关系。final review 如果变成审美打分,团队会重新陷入“好看但不可信”的老问题。
验证是否做对了,可以看两个信号:第一,外包返图里 5 个锁定区能和原图一一对应;第二,把图片缩到详情页常见宽度后,VESA 孔位、桌夹开口、线缆槽方向仍然能被看见。两个信号都过,才算这张显示器支架图可以进入排版。
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