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服装上身输入顺序怎么放:模特图图一、衣服图图二

服装上身任务里,两张图片不是并列参考:模特图负责人物身份、姿态和身体位置,衣服图负责款式、颜色、图案和结构。如果图一、图二放反,模型收到的角色关系就会变得含糊。

视频展示的是一组模特图加一件衣服的单次生成流程,不是多款服装的批量任务。先把单组输入顺序和验收方法跑通,再考虑扩大处理量。

两张输入图先各自满足最低要求

模特图要让身体区域清楚可见,尽量避免手臂、包袋或大面积头发遮住需要换装的位置。衣服素材则要能看清版型、领口、袖型、下摆和主要图案;如果是平铺图,保持衣服完整,不要只截取局部。

这两张图最好还满足:

  • 模特姿态与衣服版型不严重冲突;
  • 衣服的正反面和目标展示方向一致;
  • 输入图没有无关水印或大段文字压住主体;
  • 当前任务只使用一位模特和一件目标服装。

先选服装上身预设

服装上身功能里选择对应预设,再替换预设中的两张素材。预设的作用是明确任务关系,不要把普通图生图提示词当成同一条流程。

Nano Banana Pro 预设列表中的服装上身入口 图注:先选服装上身预设,再替换预设中的两张素材。

如果页面还保留着上一组任务的参考图,先清掉再上传。两组模特或两件衣服混在同一任务里,会让后续判断“到底是哪张图影响了结果”变得困难。

模特图放图一,衣服图放图二

视频中的操作顺序很明确:

  1. 图一放模特图;
  2. 图二放衣服素材;
  3. 保留服装上身任务描述;
  4. 提交生成;
  5. 查看人物和衣服是否分别保持。

服装上身面板中模特图为图一、衣服图为图二 图注:模特图放图一,衣服素材放图二,角色职责不要互换。

提示词可以补充“保持人物身份与姿态”“服装款式来自图二”等约束,但不能替代正确的输入顺序。图片角色明确后,提示词才是在已有关系上补细节。

结果要同时对照两张输入

模特穿上黄色连衣裙的服装上身结果 图注:结果验收要同时看人物身份和衣服款式是否分别来自对应输入。

验收时分两条线检查。

人物线

  • 脸部身份、发型和主要姿态是否仍来自模特图;
  • 四肢和身体结构是否自然;
  • 原本不需要改变的背景和构图是否稳定。

服装线

  • 款式、主色、图案、领口、袖型和下摆是否来自衣服图;
  • 图案有没有镜像、断裂或错位;
  • 衣服与身体的遮挡和褶皱是否合理;
  • 原模特服装是否残留在边缘。

人物正确但衣服变款,先检查图二是否完整;衣服正确但人物身份漂移,先检查图一清晰度与人物约束;两边都混乱时,先回到输入顺序,不要继续堆提示词。

关于试衣图的更多检查项,可继续看服装虚拟试穿的输入与验收。真正可用的结果,不是“看起来像穿上了”,而是人物和衣服的来源关系都能被核对。

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